the Passing DataBase

Vous trouvez sur cette page des variantes plus ou moins difficiles de la Douce Folie. Je ne saurais trop vous conseiller de maitriser la version de base.

Les variantes consistent principalement à changer ses passes de croisées à décroisées ou inversement. J'ai indiqué avec des barres bleues et rouges si un jongleur croise ses passes (bleu) ou les décroise (rouge). C'est toujours assez marrant de voir lequel des 2 va craquer en premier.


Changement simultané (6-temps)

Les deux jongleurs alternent en même temps tous les 6 temps (le temps de faire PPS PPZS). La conséquence est que chacun fait le transfert deux fois de suite.


Changement simultané (3-temps)

Les deux jongleurs alternent en même temps tous les 3 temps (le temps de faire PPS ou bien PPZS). La conséquence est que un des jongleurs se tape tous les transferts pendant que l'autre fait juste PPS (Vous l'aviez peut-être cherché celui-là).


Changement décalé (6-temps)

Les deux jongleurs alternent tous les 6 temps mais ils ne le font pas en même-temps. Conséquence : un des jongleurs ne fait plus de transfert, l'autre fait comme d'habitude.

Remarque : Ca marche bien en théorie, mais en pratique il subsiste des problèmes de collision non négligables (voir page collision).