the Passing DataBase

Le principe est le même que pour la speed-wave classique. On y retrouve les trois jongleurs plus un serveur faisant presque les même mouvements. Presque parce que ici, les trois clients disposent chacun d'une ligne pour se déplacer, ils n'ont plus besoin de se bousculer sur un 8 trop serré, ce qui rend le travail plus facile (sauf pour le serveur qui doit varier la longueur des passes).
Si vous avez compris le principe de la speed-wave, je vous laisse vous débrouiller avec les schémas.

speed_wave1  speed_wave2  speed_wave3
speed_wave4  speed_wave5  speed_wave6

Rythmes :
Dans la version classique, le serveur est en 2-temps et les clients en 6-temps.
Dans la version facile avec uniquement des passes au centre (cf. speed-weave), le serveur est en 4-temps et les clients en 12-temps (C'est un peu long).
Dans une version bourrin, serveur en 1-temps (ultimate) et les autres en 3-temps.

Fichiers pour JoePass!