the Passing DataBase

Le principe consiste en fait à relier entre elles plusieurs chambres. Deux façons de le faire sont proposées ici. Si vous ne savez pas bien ce qu'est la chambre de torture, allez auparavant faire un tour ici pour mieux comprendre.

torture9 La première méthode consiste à utiliser une des personnes en un-passe (C ou D mais ici le pivot c'est [D_rouge=C_bleu] qui ne représentent qu'une seule et même personne) en tant que lien entre deux chambres auxquelles il participe simultanément.
On peut alors continuer sur ce principe jusqu'à ce qu'un cercle soit formé (3 chambres peuvent y suffire avec 12 très bons passeurs).
torture10 L'autre méthode consiste à aligner deux chambres l'une à côté de l'autre (attention aux permutations de jongleurs). Les passes sont les mêmes à chaque moment dans les deux chambres.
Les deux jongleurs D_rouge et D_bleu ne sont plus en un-passe (4 temps) mais en passe-passe, remplaçant leurs selfs par des passes entre eux deux.
A partir de là, vous pouvez bien sûr aligner autant de chambres que le nombre de passeurs vous le permet puisque C peut jouer le même rôle que D.