the Passing DataBase

Faire circuler le trou est un problème qui se pose dès lors qu'une massue se retrouve par terre lors d'un passing. Il peut s'agit d'un passing à 2 personnes ou bien d'un passing à plusieurs, et le nombre initial de massues importe peu (bien que l'on ne s'intéresse qu'aux passings avec 3 massues par jongleur sur cette page).

L'idée est la suivante. La massue manquante crée donc un trou dans le passing. La massue en question est par terre, et l'on suppose qu'elle est suffiseament proche d'un des jongleurs pour qu'il puisse la ramasser. Mais il ne pourra le faire que lorsqu'il n'aura que 2 massues dans les mains. Il faut donc s'arranger pour faire circuler le trou jusqu'à ce jongleur.

Principes de base pour 2 jongleurs

De votre point de vue (par opposition à celui du partenaire), vous avez en gros 2 choix : soit vous gardez le trou, soit vous le faite circuler dès qu'il revient. Pour garder le trou, il suffit de continuer à passer à chaque fois (on ne garde que 2 massues et on fait un transfert pour équilibrer à chaque fois). Pour le faire circuler, il ne faut passer que si l'on est obligé (on a 3 massues et il est temps de passer).

Maintenant il faut savoir qui va ramasser (en général celui qui est le plus proche de la massue par terre, mais un coup de pied judicieusement placé peut inverser les rôles). 2 cas de figures :

  1. votre partenaire va ramasser. Dans ce cas, il faut impérativement faire circuler le trou.
  2. vous allez ramasser. Vous pouvez alors garder le trou tant que vous n'avez pas ramassé, mais Charlie Dancey estime cette méthode peu élégante. L'autre solution est de faire tous les deux circuler le trou, de cette façon, vous allez bien le récupérer un jour.

Ci-dessous vous trouverez quelques méthodes pour faire circuler ou pour garder le trou sur un 4-temps ou un 2-temps.

Faire circuler le trou

Pour faire circuler le trou en 4-temps ou en 2-temps, il suffit de passer uniquement lorsque l'on a 3 massues. En gros, ça revient à faire :
jonglage - passe - attente avec le trou.

Faire circuler en 4-temps

Faire circuler en 2-temps

En 2-temps, on peut aussi continuer à jongler lorsque l'on a que 2 massues, i.e. faire comme si le trou était une massue. Le trou circule un peu moins vite mais vous marquez des points en style (NB: c'est bien sûr possible en 4-temps, mais on se mélange facilement les pinceaux, et le trou circule vraiment lentement).

main :
droite
gauche
droite
gauche
droite
gauche
droite
gauche
droite
gauche
droite
gauche
lancer :
passe
self
trou
self
passe
self
passe
self
passe
self
passe
trou

Faire circuler en 2-temps, jongler le trou (le trou correspond aux flèches noires)

Garder le trou

Si vous voulez garder le trou malgré ce que Charlie en pense, il suffit de continuer à passer en rythme, même si vous n'avez que 2 massues. Vous faites alors des transferts (ou bien des selfs) pour rattraper les passes de votre partenaire.

Garder le trou en 2-temps

garder le trou en 4-temps

Avec plus de 2 jongleurs

Les explications ci-dessus s'appliquent au cas particulier de 2 jongleurs mais réfléchir un peu au concept peut-être bien utile lors de passings à plusieurs (poste, ligne...) pour faire revenir le trou devant celui qui est le mieux placé pour ramasser.

De façon générale, si vous récupérer le trou et que vous ne pouvez pas ramasser la massue à terre, continuez quand même de jongler en faisant circuler le trou. Il y a une bonne chance qu'il arrive ainsi chez celui qui peut ramasser.
Si vous pouvez ramasser, alors attendez que le trou revienne et profitez-en. S'il vous faut un peu de temps pour réfléchir, vous pouvez lui faire refaire un tour (au trou), ou le garder (conseillé dans certain cas, par exemple si vous êtes client dans un poste).