the Passing DataBase

Sur cette page on trouve des postes avec serveur en 2-temps et clients en 4-temps :
9 massues en 2-temps
10 massues en 2-temps
11 massues en 2-temps

9 massues

Ce poste est le plus simple de tous, en tout cas c'est très souvent la première figure à 3 personnes essayée par tout jongleur. Commencez par jeter un coup d'oeil sur l'introduction aux postes si vous ne connaissez pas le principe.

Pour résumer :
Toutes les passes sont en simples (sauf syncopes)
Les clients C1 et C2 sont en 4-temps. Pendant que C1 passe, C2 fait son self MD.
Le serveur S est en 2-temps et distribue en alternance sur C1 et C2.
C1 et C2 peuvent s'autoriser toutes les syncopes (doubles, triples, ...) du 4-temps
S peut s'autoriser toutes les syncopes du 2-temps (en s'assurant qu'elles arrivent chez le bon client)
Un bon serveur peut compenser les erreurs de 2 clients débutants.

poste 9 massues avec serveur en 2-temps


10 massues

En doubles

Le poste à 10 massues n'est pas beaucoup plus compliqué si le serveur est solide en 7 massues 2-temps. On retiendra les points suivants :

Toutes les passes sont en doubles
Le serveur part avec 4 massues, les deux clients avec 3 chacun
Les clients répondent aux passes du serveur : ils attendent de voir qu'une passe leur est adressée en lancer une. En clair la passe de C1 vers S a lieu un temps après celle de C vers C1.
Il y un risque de collision entre les passes de C2 vers S et celles de S vers C1 (Cf.diagramme tout en haut). Pour l'éviter, C2 doit viser vers l'extérieur (sur la gauche de S).

poste 10 massues en doubles

En simples

On peut donc faire les passes en simples flottants, de la même façon qu'on peut jongler un 7 massues en 2-temps en simples. Rien de spécial à signaler, le problème de collision est moins gênant qu'avec les doubles.

Le diagramme de cause n'apporte pas grand chose, mais bon...

poste 10 massues en simple en 2-temps


11 massues

Le poste 11 massues n'est pas trop difficile si C1 et C2 sont familiers avec 7 massues en 4-temps. La théorie (Cf diagramme ci-desous) voudrait que toutes les passes soient des triples mais je vous propose plutôt de faire ça en doubles flottants (beaucoup plus facile à maitriser que les triples). La théorie, des fois...

Caractéristiques :
Toutes les passes sont en doubles (ou triples si...)
Le serveur S part avec 4 massues, C2 avec 4, C1 avec 3
Tout le monde part en même temps pour être bien synchro (sinon ce sera difficile pour S)
S démarre sur une passe vers C1
C1 démarre par 2 selfs
C2 démarre par une passe (sur S : pour ceux qui ne suivent pas au fond, c'est un poste).

poste 11 massues en 2-temps