the Passing DataBase

Ceci est un ensemble de passings créés au Mount Clemens Juggling Club par Eric Sunshine. Tous ces passings partagent certaines caractéristique communes, et parfois se marient entre eux pour en créer d'autres tout aussi plaisants. Beaucoup de ces passings ont été inspirés par le poste Martin's Madness, dans lequel le serveur doit périodiquement faire des transferts. Une caractéristique de la plupart des passings de la Sunshine Series est d'avoir 2 ou plus jongleurs qui font des transferts, avec la plupart du temps le serveur qui fait un ultimate (1-temps) avec transferts. Le niveau requis pour la plupart de ces postes se situe entre le 3-temps de Jim et le 1-temps avec des transferts.
A noter aussi, le client A sera celui de droite dans tous les postes ci-dessous (vu du serveur).

Au programme :
Scattered Sunshine (3 jongleurs)
Very Scattered Sunshine (4 jongleurs)
Shattered Sunshine (3 jongleurs)
Shattered Scattered Sunshine (3 jongleurs)
Splattered Sunshine (3 jongleurs)


Scattered Sunshine

Scattered Sunshine causal diagram
Ce poste fut inventé par Eric Sunshine approximativement en 1998 ou 1999, peu de temps après avoir appris Martin's Madness.

Le poste Scattered Sunshine basique est un passing pour 3 personnes où deux jongleurs font des transferts tous les 6 temps. Le serveur, au milieu, fait un ultimate (1-temps) avec des transferts. Le client A jongle Mild Madness, qui est un rythme PPS avec un transfert. Le client B fait un 3-temps de Jim modifié dans lequel il alterne entre passes croisées et décroisées. Une autre façon de voir ce passing est de commencer avec Mild Mildness entre le serveur et le client A, puis d'ajouter le client B pour passer au lieu des selfs du serveur.

Il est possible d'entraîner séparément les 2 clients pour ce passing. Le client A peut être entraîné avec Mild Mildness. Le client B peut être entraîné avec un 3-temps de Jim modifié où l'on alterne entre passes croisées et décroisées.

Comme avec beaucoup d'autres postes, on peut y rajouter des jongleurs a chaque extrémité. Par exemple, si l'on rajoute un client en 3-temps de Jim du côté de A, alors devient serveur en Scattered Sunshine (i.e. ultimate avec des transferts). Rajouter un client en 3-temps du côté de B changera le rythme de B en un poste en Martin's Madness. On peut aussi rajouter un client en PPS du côté de B qui fera alors un ultimate.


Very Scattered Sunshine

Very Scattered Sunshine causal diagram
Ce poste fut inventé par Eric Sunshine en 2001.

Le Very Scattered Sunshine basique est un passing pour 4 personnes. Le serveur (en haut), fait un ultimate (1-temps) avec des transferts tous les 6 temps. Les clients aux extrémités gauches et droites (A et C) font un 3-temps de Jim standard avec des passes décroisées. Le client B, au milieu, fait un 3-temps de Jim modifié dans lequel il alterne entre passes croisées et décroisées. Une façon de voir le poste est de prendre un poste en Martin's Madness et de rajouter un troisième client pour passer sur les selfs du serveur.

Il est possible d'entraîner les clients séparément : A et C avec le 3-temps de Jim, et B avec un 3-temps de Jim modifié où l'on alterne entre passes croisées et décroisées.


Shattered Sunshine

Shattered Sunshine causal diagram
Ce poste fut inventé par Eric Sunshine le 11/12/2002.

Le Shattered Sunshine basique est un poste pour 3 personnes. Le serveur (au milieu) fait un ultimate (1-temps). Les clients A et B font un 3-temps pendant 3 temps, puis un PPS pendant 3 temps.

Il est possible d'entraîner les clients séparément. Le client A s'entraîner avec un PPSPSS, et B avec un SSPSPP. Bien que similaires, ces rythmes sont inverses l'un de l'autre et il n'est pas possible pour A et B de s'entraîner ensemble. C'est ce qui est illustré ci-dessous avec les 2 paires de jongleurs sur le diagramme du Mild Shattered Sunshine.

Mild Shattered Sunshine causal diagram

Plusieurs figures siteswaps (syncopes) peuvent être essayées avec le poste Shattered Sunshine, elles sont décrites sur les diagrammes ci-dessous. Sur le premier, on voit comment A peut lancer un double en avance au serveur pendant sa phase de 3-temps.

Shattered Sunshine feedee throws early double during 3-count phase causal diagram

Le diagramme suivant montre comment A peut lancer un double en avance au serveur pendant sa phase de PPS.

Shattered Sunshine feedee throws early double during pass-pass-self phase causal diagram

Et le dernier diagramme montre comment A et B peuvent collaborer pour lancer 2 doubles en retard consécutifs au serveur. Ils doivent coopérer pour éviter d'avoir 2 massues qui arrivent en même temps du côté du serveur.

Shattered Sunshine feedees throw late doubles causal diagram


Shattered Scattered Sunshine

Shattered Scattered Sunshine causal diagram
Ce poste fut inventé par Eric Sunshine le 12/12/2002.

Le Shattered Scattered Sunshine basique est un poste pour 3 personnes dans lequel les 3 jongleurs font tous des transferts tous les 6 temps. Ce rythme est un élégant mariage entre Shattered Sunshine et Scattered Sunshine. Le serveur (au milieu) fait un ultimate (1-temps) avec des transferts, il passe croisé sur A et décroisé sur B. Le rythme de A est un PPSPSS avec des passes décroisées pour le serveur. Le rythme de B est un SSPSPP avec des passes croisées pour le serveur.

Le diagramme ci-dessous montre une variation simple de ce poste dans laquelle les 2 clients font des passes décroisées, et le serveur fait toujours des passes croisées. Cette variante porte le nom Shattered Scattered Sunshine variation 1.

Shattered Scattered Sunshine variation 1 caual diagram

Il est possible d'entraîner les clients séparément. Mais contrairement à la plupart des postes où les clients peuvent être entraînés en même temps, pour Shattered Scattered Sunshine, il faut le faire en 2 fois. Dans le diagramme du Mild Shattered Scattered Sunshine ci-dessous, l'entraîneur fait des passes croisées et des hurrys simples au lieu des transferts, pendant que l'entrainé fait des passes décroisées avec des transferts, ce qui est exactement le rythme des clients dans Shattered Scattered Sunshine.

Mild Shattered Scattered Sunshine feedee training for Shattered Scattered Sunshine caual diagram


Splattered Sunshine

Splattered Sunshine causal diagram
Ce poste fut inventé par Eric Sunshine le 1712/2002.

Le Splattered Sunshine basique est un poste pour 3 personnes avec les 3 jongleurs qui font des transferts. Le serveur (au milieu), fait un ultimate avec des transferts tous les 6 temps, et fait des passes croisées. Les clients A et B font tous les 2 un PPSS avec un transfert, et font des passes décroisées. Un aspect intéressant de ce rythme est l'irrégularité de la fréquence des transferts qui alterne entre 4 et 8 temps.

Il est possible d'entraîner les clients séparément comme on le montre ci-dessous avec le diagramme du Mild Splattered Sunshine. Le jongleur A fait des passes décroisées, B croise. Bien que ce rythme ne soit pas une réplique exacte du rythme des clients dans le Splattered Sunshine au niveau de la fréquence des transferts, il est suffisamment similaire pour être utile.

Mild Splattered Sunshine training for feedees causal diagram