the Passing DataBase

Explications sur le but de cette page :

  1. J'attend une passe sur ma main droite
  2. Pas de bol, mon partenaire la fait sur ma main gauche
  3. Qu'est ce que je fais ?

Quel nouveaux rythmes peuvent être trouvés (suivant ma façon de réagir) si mon partenaire fait toutes ses passes de cette façon, que je continue à passer pareil, et que nous essayons de sauver le rythme actuel.

J'ai trouvé 3 façons différentes de réagir. Je voulais faire des diagrammes pour d'autres rythmes que le 4-temps mais je pense que vous aurez l'idée quand même.


4-temps

4-temps hurry 1 :

Réagir comme dans le 3-temps de Jim (la plus facile)

Vous faite comme si rien ne se passait et continuez à jongler un 4-temps, quelque soit la main dans laquelle la massue arrive.

<(-,3p)(-,3)(3,-)(-,3) (3p,-)(-,3)(3,-)(-,3)% | (-,3px)(3,-)(-,3)(3,-) (-,3px)(-,3)(3,-)(-,3) %>

4-temps hurry 2 :

façon hyper difficile (faisable ?)

Vous continuez à jongler un 4-temps MD, quelque soit le prix à payer. Un rapide transfert vous permet de récupérer le coup quand une passe arrive du mauvais côté.

<(-,3p)(3,0x)(-,3)(3,-) | (-,3px)(3,-)(-,3)(3,-)>

4-temps hurry 3 :

gérer comme dans la Douce Folie

Il y a un transfert comme précédemment mais celui-ci est moins difficile (que #2 mais pas que #1) car vous vous permettez de lancer 2 fois de suite de la même main.

<(-,3px)(3,-)(-,3)(3,-) (-,3px)(3x,2x)(3,-)(-,3) % | (-,3p)(3x,2x)(3,-)(-,3) (3p,-)(-,3)(3,-)(-,3)%>