the Passing DataBase

Cette fois ci nous allons avoir un autre regard sur les figures qui incluent plus de deux jongleurs. Vous ne savez pas de quoi je veux parler ? Alors jetez un cours d'œil au dernier numéro de Kaskade.

La dernière fois j'ai mentionné la possibilité de combiner passing et déplacements. Il est particulièrement facile de le faire lorsqu'on est en V : deux des partenaires continuent de jongler, tandis que le troisième rassemble ses massues, court jusqu'à sa nouvelle position et réintègre la figure à partir de là. Il peut également continuer à jongler tandis qu'il court – il s'agit juste de garder le rythme. Mais que vous jongliez ou pas, vous devriez toujours être en train de compter pendant votre déplacement. Sinon vous risquez une mauvaise surprise, comme le suggère le titre de cet atelier – pour certaines figures vous passerez tout droit au milieu de la trajectoire des massues, donc soyez prudent s'il vous plaît ! Lire cet article est sans risque, mais tester les figures en grandeur réelle ne l'est pas ! Pour ma part, je n'assume aucune responsabilité dans les blessures occasionnées en les essayant.

Cette fois je vais m'en tenir aux variantes en deux temps de ces figures. Si vous préférez lancer avec les deux mains, vous pouvez essayer les figures avec un deux temps main gauche. Je garde les figures avec les passes combinées droite et gauche pour les éditions suivantes.

R1 : Tournante 1 - 6 massues, 2 temps, lancers en simples

Commençons par quelque chose de facile. A, B et C se tiennent dans les positions décrites dans la figure 1a-c. A et B passent 6 massues en 2 temps (passe-passe). C tient déjà sa main droite ouverte et levée – cela facilitera la tâche de B dans quelques instants.
Sans avertissement préalable, B commence alors à passer à C. Comme C tient déjà levée sa main réceptrice, B peut voir exactement où elle doit lancer. A continue à lancer à B, ce qui signifie qu'après quelques temps, A n'a plus aucune massues, tandis que B et C passent ensemble.
Quand tout le monde a retrouvé son calme, A peut se déplacer jusqu'à la position de la figure 1b, près de B. C se tourne légèrement, de sorte qu'il regarde A, et le deuxième tour peut commencer. Essayez la figure dans toutes les positions; j'ai décrit les trois premières dans la figure 1. Ensuite la figure se répète, si ce n'est que vous vous trouvez dans des positions légèrement différentes.

R2 : Tournante 2 - 6 massues, 2 temps, lancers simples

Essayez de tenir la figure ci-dessus sans marquer de pause. Vous ne renvoyez jamais au partenaire dont vous recevez les passes, mais toujours au troisième jongleur. Au début cela signifie : dès que A a passé sa dernière massue à B, il court jusqu'à sa nouvelle position. Juste avant d'y arriver il reçoit sa première massue de C, pour qui la règle s'applique également : ne jamais relancer à B.
Tout en courant, gardez toujours un oeil sur la figure. Vous vous déplacez dans le sens anti-horaire, tandis que la figure tourne dans le sens horaire. Ne vous précipitez pas et ne paniquez pas. Vous disposez de deux temps entiers sans rien dans les mains. Et si vous faites déjà votre premier pas alors que vous lancez votre dernière massue, et que vous faites votre dernier pas (en reculant) lorsque vous rattrapez votre première passe de l'autre partenaire, vous trouverez que vous avez beaucoup de temps.
L'idée n'est pas d'atteindre d'abord la nouvelle position puis de se retourner. Si vous le faites, vous devriez vraisemblablement prendre quelques massues dans les dents ! La course et la rotation doivent se faire dans le même mouvement.

R3 : Tournante 3 – 7 massues, 2 temps, lancers simples

Pour corser un peu les choses, vous pouvez ajouter une massue. Au départ, B a trois massues, A en a trois et C en a déjà une. Chacun d'entre vous lancera toujours sur le même partenaire. B toujours à C, A toujours à B, C toujours à A.
A et B démarrent ensemble. Comme C a déjà une massue, il commence à lancer à la nouvelle position de A un temps plus tôt qu'en R2. Prenez votre temps, lancez lentement, ralentissez le jonglage. Cela ne fonctionnera pas si vous êtes fébriles. Je vous ai dessiné un diagramme causal pour la figure. Le diagramme montre qu'il y a assez de temps pour passer et se déplacer – il n'est pas nécessaire de garder la massue supplémentaire bien que vous puissiez le faire si vous le désirez. Quand il vous reste seulement une massue dans la main gauche, vous traversez, en la passant de gauche à droite quand vous partez. Cela ralentit la figure et la rend plus facile.

Variations :

a) Plus de massues : R1 et R2 peuvent aussi être réalisées avec plus de 6 massues. En utilisant 7 massues, le rythme change et vous passez des doubles, comme dans un 7 massues normal à deux personnes. La même chose peut se faire avec 8 massues, plus facilement que vous ne le pensez.
b) Moins de massues : moins vous utilisez de massues, plus c'est facile. La difficulté est alors de conserver le rythme. Jetez un oeil sur Internet. J'ai écrit les figures de base pour 3 à 7 massues et trois jongleurs pour JoePass! (mais seule la figure à 7 massues contient une description du mouvement).
c) Autres figures, plus de jongleurs : ce sera l'objet d'une autre section.

R4 : Tournante 2 – 6 massues, 2 temps, lancers simples

Poursuivez en sens inverse. Au lieu de courir vers le côté gauche de votre partenaire opposé, l'idée est maintenant de venir à sa droite. Bien sûr, vous pourriez courir autour de vos partenaires. Mais il est bien plus excitant de passer au milieu. A première vue, vous pourriez penser que cela n'est pas très différent de R2, mais vous seriez dans l'erreur. Comme vous devez traverser la figure, vous devez être très attentif au rythme du passing, sinon cela pourrait faire mal.

Comme un seul jongleur court, vous ne vous déplacez pas en cercle, comme dans R1-R3, mais le long d'une ligne(fig. 2). Éventuellement, quand votre partenaire vient juste de partir, vous pouvez prendre sa place, et dans ce cas la figure tourne sur elle-même (fig. 3). C'est préférable dans les conventions et autres endroits où la place est limitée. Quand A fait sa dernier passe, il se prépare à partir, attend que B et C aient passé, puis traverse la figure en se tournant de sorte qu'il recule vers sa nouvelle position quand il reçoit de C. Ce qui est intéressant, c'est qu'au lieu de passer à la personne de droite parmi les deux qui se tiennent devant vous, vous passez à celle de gauche. Cela signifie que les trajectoires se croisent et qu'il y a un risque de collision. Pour cette raison, les passeurs ne doivent pas lancer à la même hauteur. Nous avons adopté la règle suivante : les passes destinées au jongleur qui vient d'arriver à la nouvelle position vont légèrement plus haut et par conséquent sont un peu plus longtemps dans les airs. Dans les figures 2b et 3b cela signifie que C passe légèrement plus haut que B.

R5 : l'étoile filante

Trouvez vous un autre jongleur et un total de 9 massues. Imaginez ou dessinez un pentagone sur le sol. Un jongleur se tient maintenant sur quatre des cinq sommets du pentagone, laissant un sommet vide (fig. 4).
Les règles sont les mêmes qu'auparavant. Quand vous n'avez plus de massues, vous courez. Mais en courbe vers la gauche, comme dans R4, pas vers la droite, comme dans R1 à R3. Oui, vous traversez la figure.
Quand il vous reste seulement une massue, commencez à partir en même temps que la passe. Vous devez atteindre le milieu de la figure avant la passe de votre voisin de gauche. A ce moment là trois massues volent autour de vous (enfin, espérez-le !) dans des directions différentes.
La première fois que vous essayez, vous devez vous interrompre à ce point. Les autres devraient arrêter de passer.
Quand tout le monde aura retrouvé son calme, alors tentez la séquence dans son intégralité. Commencez comme auparavant, mais cette fois-ci ne vous arrêtez pas au milieu, continuez droit devant dès que les massues sont passées. Le déplacement doit être fluide, pas trop rapide. Si vous allez trop vite, vous tomberez juste dans les passes. SOYEZ PRUDENT S.V.P. !
Vous pouvez pratiquer l'étoile filante avec une massue de plus. Cela la rend légèrement plus rapide, et vous commencerez à comprendre d'où provient ce nom.
Wolfgang Westerboer, Cologne, Allemagne