the Passing DataBase

Causal Diagram

Cette section est dédiée aux rythmes possibles à deux jongleurs.
Le truc à droite est un diagramme de cause, la compréhension des explications passera par la compréhension de ce type de diagrammes (très très utiles !).

Voir aussi dans d'autres sections :

Rythmes pour 5 Massues

Rythmes pour 6 Massues

Rythmes classiques

Slow-fasts

  • 2-temps / 4-temps
  • 2-temps / 3-temps
  • 3-temps / 4-temps
  • PPS / 3-temps

rythmes asynchrones

Ces rythmes sont ceux qui peuvent être décris par des siteswaps 4 mains :

Rythmes pour 7 Massues

rythmes classiques

Rythmes avec hurry

Rythmes pour 8 Massues

Rythmes classiques

  • 2-temps en double ou triple (passe-passe) (et en simple !)

autres

Rythmes pour 9 Massues

rythmes classiques

  • 2-temps en double ou triple (passe-passe)

Autres

  • 1-temps (ultimate)
  • popcorns

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