Tornade
Jongleurs nécessaires (version de base) : 3 bons
Le principe est d'avoir en fait A et B tournant l'un autour de l'autre. Le
feeling pour partir (schéma 1 pour B, 5 pour A) ainsi que la passe qui suit
sont comparables à ceux du cauchemar
de Bruno.
Le poste doit essayer autant que possible d'anticiper les mouvements
des autres (en longueur et latéralement).
Si tout se passe bien, essayez la tornade de Hans, comme ça tout le monde pourra se dégourdir les jambes.
Rythmes :
4-temps pour A&B, 2-temps pour C
Ca doit être possible avec C en 3-temps.
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